Peranan
Mobile computing
Mobile computing adalah sebuah
teknologi yang memungkinkan penggunanya bisa memanfaatkan kemampuan komputer
secara optimal, meski dalam posisi berpindah-pindah. Banyak kalangan menilai
bahwa mobile computing akan menggeser keberadaan desktop atau PC yang selama
ini kita kenal.Berbicara mengenai mobilitas, hal yang menjadi kritis adalah
tenaga. Komponen-komponen kini memiliki performa yang terus meningkat baik dari
segi kecepatan maupun kualitas, mengakibatkan kebutuhan akan tenaga listrik
meningkat. intel Corporation, mengambil inisiatif menciptakan terobosan dalam
hal power management dengan menghadirkan platform intel centrino Mobile
Technology.
Power management di mobile
computing akan mengatur power sesuai utilitas yang digunakan. Pada saat semua
resource digunakan, baru penggunaan atau konsumsi daya mencapai 100 %. Jika
utilitas hanya digunakan sedikit saja, maka konsumsi daya juga hanya sedikit.
Perkembangan teknologi notebook yang mendukung mobile computing dipertegas
dengan realisasi dari konektifitas nirkabel/wireless. Perpaduan kedua hal
tersebut memberikan perubahan mendasar akan cara kita berkomputasi,
berkomunikasi, dan berinteraksi dengan menghilangkan batasan geografis.
Berbagai perusahaan pun berlomba-lomba menciptakan berbagai produk yang
memanjakan pengguna menghadirkan dukungan pada pekerjaan dan hiburan.
Kendala perkembangan mobile
computing pada komputer notebook adalah kecilnya peluang untuk mengubah
notebook sesuai yang kita inginkan. Di lain hal, semua komputer notebook yang
ada di pasaran saat ini menggunakan desain propietary. Popietary tidak menguntungkan
bagi pengguna karena tidak memberikan keleluasaan memilih komponen sesuai yang
mereka butuhkan dan inginkan. Dari sisi harga juga memberatkan pengguna karena
pola pemasaran dan distribusi yang tidak efisien menyebabkan harga yang tinggi
dibebankan pada pengguna. Kendala lainnya adalah kecilnya kesempatan untuk
pemain-pemain lain untuk berpartisipasi karena secara finansial membutuhkan
investasi yang tidak kecil dimana hal ini hanya dapat dipenuhi oleh
perusahaan-perusahaan multinasional (Multinational Company/MNC).
Perkembangan Mobile Computing
·
Personal Computer
Sejarah ini diawali dengan
terciptanya hardware computer, yaitu Personal Computer (PC). PC berawal dari
computer besar yang digunakan lebih dari 1 orang, kemudian berubah menjadi computer
personal dalam ukuran lebih kecil setelah ditemukannya chip prosesor pada tahun
80-an. Yang sering didengar adalah intel chip 4004 yang diciptakan pertama kali
pada pertengahan 1971.
·
Networking, LAN, dan WLAN
Setelah PC diciptakan, muncullah
jaringan internet di dunia yang dibuat dengan jaringan computer atau Local Area
Network (LAN), dengan maupun tanpa server. Jaringan ini memungkinkan
komputer-komputer dalam suatu lokasi terhubung dengan satu sama lain. Kemudian
LAN jaringan computer makin berkembang dengan WLAN (Wireless LAN), yaitu
hubungan komputer sama seperti LAN namun
tanpa kabel. Hubungan seperti ini dapat dilakukan dalam area yang terdapat hot
spot.
·
Laptop, Handphone dan alat komunikasi lainnya
Seiring dengan perkembangan
zaman, komputer dibuat makin kecil ukurannya dengan kemampuan setara komputer
desktop. Hingga saat ini laptop menjadi favorit karena kecanggihannya disimpan
dalam ukuran kecil, praktis dan mudah dibawa kemana-mana. Begitu juga dengan
telepon, semakin meningkatnya kebutuhan manusia dalam hal komunikasi, maka
telepon juga dibuat portable agar mudah dibawa. Berawal dari handphone,
fungsinya makin bervariasi. Mulai dari music, kamera, video, GPS, dll.
·
Mobile Computing
Setelah semua alat komunikasi
tercipta, maka diciptakannya sebuah hubungan yang memungkinkan penggunanya
untuk melakukan komunikasi saat sedang melakukan perpindahan. Teknologi ini
memungkinkan melakukan distribusi data walau sedang berpindah dari jaringan
satu ke jaringan yang lain. Contohnya yaitu saat sedang melakukan transaksi
dengan bank, kita harus login, transaksi atau transfer, kemudian menerima
laporan, walaupun sedang naik mobi berkecepatan 100km/jam. Ini bisa terjadi
karena melakukan koneksi dengan jaringan berbeda tanpa memutus jaringan koneksi
itu sendiri. Saat sedang login berada di jaringan X, kemudian saat bertransaksi
berada di jaringan Y, dan menerima laporan saat berada pada jangkauan jaringan
Z. Semua ini terjadi tanpa pemutusan koneksi sama sekali, yaitu adanya hubungan
antara jaringan X,Y dan Z. Hubungan seperti diatas yang disebut mobile
computing.
Jenis-jenis Mobile Computing
·
Laptop
Laptop atau notebook adalah
komputer bergerak yang ukurannya relative kecil, dengan berat antara 1-6 kg.
Fungsi laptop hamper sama dengan komputer desktop, hanya ukurannya yang
diperkecil. Kebanyakan laptop menggunakan LCD yang ukurannya antara 10-17 inch.
Sifat utama laptop yaitu ukurannya yang kecil, mudah dibawa kemana saja dan
hemat energy. Karena banyak kelebihan yang dimiliki laptop maka harga laptop
relative lebih mahal daripada komputer desktop.
·
PDA (Personal Digital Assitant)
Alat elektronik berbasis
komputer yang bisa dibawa kemana saja. Ciri khas PDA adalah touchscreen. Pada
awalnya digunakan untuk mengorganisasi diri sendiri, tetapi seiring berjalannya
waktu pengunaan PDA makin banyak, antara lain mengirim e-mail, akses internet,
games, penggunaan GPS, rekam video dan jaringan wireless.
Smartphone
Perangkat komunikasi elektronik
yang bisa dibawa-bawa dan tidak perlu kabel untuk menghubungkan jaringan
komputer. Dengan kata lain, smartphone adalah miniature komputer dengan
kemampuan ponsel. Umumnya terdapat dua jaringan smartphone yaitu GSM (Global
System for Mobile Telecommunications) dan CDMA (Code Division Multiple Acces).
·
Carputer
Perangkat computing yang bisa dipasang di mobil.
Biasanya digunakan untuk pemutar DVD, GPS, pengeras suara dan Bluetooth.
Tool
untuk Mobile Computing
Pada mobile computing terdapat dua tool penting, yaitu :
§
Hardware Computing :
a.
Laptop (Computing Unit).
b.
LCD (Display Unit).
c.
Wireless (Communication Unit)
§ Software
Computing :
a. Operating
System
b. Java
ME, popular untuk game
c. Applications
d. GUI
e. Symbian, didukung nokia
f.
Android, berbasis Linus
g. iPhone, Mac OS X
h. Palm
OS
Kelebihan
Mobile Computing
v
Extreme Personalization
1. Ponsel
diantara dompet dan kunci motor
2.
Tempat penyimpan segala informasi
Artinya, mobile computing telah menjadi barang yang sangat
penting bagi orang. Hal ini diumpamakan dengan kalimat ponsel diantara dompet
dan kunci motor, dimana berarti ponsel yang termasuk mobile computer sama
pentingnya dengan dompet dan kunci motor. Karena pentingnya itu, mobile
computer kerap dipakai untuk menyimpan segala informasi pribadi.
v
Pengaksesan Informasi setiap saat dan dimanapun
v Dengan
sifatnya yang portable atau dapat dibawa kemana-mana dan bila didukung dengan
koneksi internet, mobile computer dapat digunakan untuk bekerja, atau
berbelanja secara online, maupun bermain dimana saja dan kapan saja. Tentu hal
ini sangat memanjakan pengguna mobile computer.
v Kompatible
yang tinggi dengan teknologi lain
v Dengan
kecanggihan yang dimiliki, mobile computer compatible dengan teknologi lain,
sehingga mobile computer dapat memanfaatkan teknologi lain demi kemudahan sang
pemakai.
v Reduksi
biaya : dalam kasus pengembangan, pemindahan maupun perubahan konfigurasi LAN.
v Cocok
untuk daerah yang belum ada infrastruktur.
Kelemahan
Mobile Computing
§
Kurangnya Bandwith
§ Akses
internet pada peralatan umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel,
dengan menggunakan teknologi seperti GPRS, EDGE dan jaringan 3G. LAN nirkabel
berkecepatan tinggi tidak mahal, tetapi memiliki rentang yang sangat terbatas.
§ Konsumsi
Tenaga
§ Ketika
generator portable tidak tersedia, komputer mobile harus bergantung sepenuh
padanya daya baterai. Artinya, baterai yang mahal harus digunakan agar masa
pakai baterai yang diperlukan.
§ Gangguan
Transmisi.
§ Faktor-faktor
yang menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, jarak
alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat. Selain itu
penerimaan sinyal di dalam terowongan, di beberapa gedung dan daerah pedesaan
seringkali buruk.
§ Potensi
Terjadinya Kecelakaan
§ Banyak
kecelakaan kendaraan baik mobil maupun motor sering disebabkan oleh
pengendaranya yang menggunakan mobile saat sedang berkendara. Selain itu
penggunaan mobile yang lama dapat menyebabkan gangguan kesehatan.
§ Antarmuka
Pengguna dengan Alat
§ Layard
an keyboard yang cenderung kecil membuat peralatan tersebut sulit digunakan.
Input alternative seperti input suara atau pengenalan tulisan tangan
membutuhkan pelatihan untuk menggunakannya.





0 Komentar